PS5 Pro je voulais la revendre, maintenant je compte la garder !

Vince FF explique pourquoi il a acheté une PS5 Pro malgré son PC puissant, en mettant en avant le rapport qualité/prix de la console, l’importance du physique et du partage, et son coup de cœur pour l’expérience 4K 60 FPS.

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SYNTHÈSE STRUCTURÉE

Contexte : un PC déjà costaud

Vince FF possède une « machine de guerre » avec un CPU Intel Core i7-14700KF, 32 Go de DDR5 et une Radeon RX 6950 XT. Il précise que son PC « équivaut aux alentours des 2000 € » et qu’il fait tourner ses jeux en 4K à environ 100 FPS grâce au FSR. La PS5 Pro ne lui apporte donc rien techniquement, mais il a trouvé d’autres raisons de l’adopter.

L’annonce Sony : la fin du physique en 2028

Sony a annoncé l’arrêt des disques physiques pour janvier 2028. Vince FF souligne que « tous les nouveaux jeux qui vont sortir PlayStation sortiront sans le disque », remplacés par un code. Cela signifie qu’on ne pourra plus revendre ni prêter ses jeux, ce qui est « extrêmement problématique » pour lui. Il évoque le hashtag « no disque no bail » et un blocus des joueurs entre le 23 et le 30 août.

Pourquoi il a acheté la PS5 Pro

Un collègue voulait jouer à Gran Turismo avec lui, mais le jeu est exclusif PlayStation. En juin, il a trouvé la console à 799 € avec 100 € de remise via la carte de fidélité, soit 699 €. Il s’est dit : « rien ne m’empêche de l’essayer, de voir ce que ça donne, de jouer avec le pote sur deux trois parties et puis si j’y joue plus dans 2 semaines, je peux la revendre facilement 699 € sur internet ». Il a donc acheté sans risque de perte.

Le rapport qualité/prix : une vraie surprise

Vince FF a été bluffé par le rendu 4K 60 FPS de la PS5 Pro. Il compare avec un PC équivalent : « pour avoir le même rendu avec un PC aujourd’hui, vous n’en êtes pas à 900 €. On est plutôt aux alentours des 1500 balles ». Il détaille son estimation : une RX 9060 XT 16 Go à 500 €, 16 Go de DDR4 à 150 €, un CPU à 150 €, un SSD 2 To à 200-250 €, un boîtier à 100 €, une alimentation à 60-100 €, soit environ 1500 € sans compter le refroidissement.

L’importance de la télévision

Il insiste : « c’est vraiment intéressant seulement si vous avez la télé adéquate ». Il faut au minimum une TV 4K, idéalement 120 Hz ou 144 Hz, et surtout compatible HDR et VRR. Il cite sa TCL à 600 €, une mini LED 4K 144 Hz, qui permet à la PS5 Pro de « prendre tout son sens ». Sans ces caractéristiques, le passage d’une PS5 classique à la Pro n’a que peu d’intérêt.

Elden Ring : un cas d’école

Vince FF explique que sur PS5 de base, Elden Ring est « laid comme un pou » en mode performance, et oscille entre 20 et 30 FPS en mode graphisme. Sur PS5 Pro, le mode graphisme tourne à 60 FPS stables : « ça change tout ». Il cite aussi Assassin’s Creed Shadows, où le mode qualité passe de 30 à 60 FPS, rendant l’expérience « plus confortable » et « plus la même expérience ».

Le physique : collection, partage et souvenirs

Il revient sur son enfance avec les jeux physiques et la « petite notice qui sentait le plastique à mort ». Pour lui, le physique permet de prêter un jeu à un frère, un fils ou un collègue, et de se constituer une bibliothèque qui « trônera » sur une étagère. Il évoque Expédition 33, qu’il a adoré sur Steam, et qu’il aimerait posséder en version physique pour se souvenir de l’expérience.

L’occasion : un modèle économique imbattable

Il donne l’exemple de Pragmata, acheté en occasion 49 € six jours après sa sortie, alors qu’il coûtait 59 € sur Steam. Il explique que le vendeur a probablement récupéré 40 € en le revendant, soit un coût de 19 € pour 8 à 10 heures de jeu : « 19 € les 10 heures de jeu, c’est imbattable si je les compare au digital ». Il précise qu’il revend lui-même les jeux qu’il n’aime pas.

Le PSN Extra : un service malin à 10 €/mois

Vince FF recommande le PSN Extra, qui donne accès à 300-400 jeux pour environ 125 € par an en promo. Il cite des titres comme Hollow Knight, Dead Cells, Balatro, God of War Ragnarok, Demon’s Souls, Cyberpunk 2077, Ratchet and Clank, Final Fantasy 16, ou encore les FIFA. Il souligne que « pour 10 € par mois, je peux tester un grand nombre de jeux et plus que les tester, je peux les finir ». Il compare au Game Pass, qu’il estime à 24 €/mois, et trouve le service PlayStation deux fois moins cher.

La PS5 Pro face à la Steam Machine

Il compare la PS5 Pro à une Steam Machine à 1400 €, qui ne fait que de la 1080p pour le même niveau de performance. Il conclut : « pour 600 balles de plus, clairement là on le voit, l’impact du prix est très important ». La PS5 Pro, à 900 €, offre de la 4K 60 sur quasiment tous les jeux, ce qui en fait une « alternative très intéressante » si on a la bonne TV.

Un coup de gueule final contre Sony

Vince FF termine par un « gros fuck à Sony sur la fin du physique ». Il rappelle que « le vinyle revient en force et que les gens aiment posséder leur support, ils aiment partager ». Il demande à Sony de « laisser le choix aux gens de consommer le jeu vidéo comme ils le souhaitent », car c’est « la base » de l’esprit « for the players ».

CONCEPTS CLÉS

  • FSR (FidelityFX Super Resolution) : technologie d’upscaling d’AMD permettant d’augmenter les performances en réduisant la résolution interne, puis en la reconstruisant.
  • VRR (Variable Refresh Rate) : technologie qui synchronise le taux de rafraîchissement de l’écran avec la fréquence d’images de la console, évitant les déchirures et les saccades.
  • HDR (High Dynamic Range) : plage dynamique étendue qui améliore les contrastes et les couleurs, essentiel pour profiter pleinement des graphismes de la PS5 Pro.
  • PSN Extra : abonnement PlayStation donnant accès à un catalogue de jeux (300-400 titres) tant que l’abonnement est actif, à ne pas confondre avec une bibliothèque permanente.
  • Steam Machine : PC de salon sous SteamOS, conçu pour jouer sur TV, mais souvent plus cher et moins performant qu’une console à prix équivalent.

CONCLUSION

La PS5 Pro est une console que Vince FF a achetée sans conviction, mais qu’il a finalement décidé de garder. Elle offre un excellent rapport qualité/prix pour de la 4K 60 FPS, à condition d’avoir une TV compatible HDR et VRR. Mais au-delà de la technique, c’est le physique qui justifie son choix : collection, partage, souvenirs et occasion maligne. Tant que Sony proposera des jeux en disque, la console aura un intérêt. Sinon, il se tournera vers Nintendo et sa Switch, et son PC restera sa machine principale.

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