This Open Source Video Editor Made Me Ditch Davinci Resolve

Cette vidéo présente Blender, principalement connu comme un modeleur 3D open-source, comme un outil de montage vidéo fonctionnel et performant sur Linux, en détaillant son installation, son interface et ses astuces pratiques.

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SYNTHÈSE STRUCTURÉE

Pourquoi utiliser Blender comme éditeur vidéo ?

L’intervenant explique qu’il utilise Blender pour le montage vidéo principalement par choix personnel et pour se démarquer. Il a abandonné Da Vinci Resolve et Kdenlive, ce dernier étant qualifié de « dog [__] » en raison de ses performances médiocres et de son instabilité sous Linux. Blender, bien qu’étiqueté comme un « 3D creation suite », intègre un éditeur vidéo complet, ce qui en fait une alternative légère et fiable.

Installation sur Arch Linux via l’AUR

L’installation est réalisée avec la commande yay -S blender-bin pour utiliser les paquets binaires, évitant ainsi une compilation longue. L’intervenant précise : « If I do just Blender, it’s going to take so long to compile it. But if I do blender-bin because it’s like binary packages, it’s a lot faster. » La taille d’installation est de 1 Go, jugée raisonnable pour un logiciel aussi riche en fonctionnalités.

Interface de montage et outils de base

L’éditeur vidéo de Blender s’ouvre via le menu de démarrage en sélectionnant « Video Editing ». L’interface se compose d’une timeline avec sept canaux, d’une zone de prévisualisation et de panneaux de réglages. Les outils principaux sont le « blade tool » (cutter) et le « slip tool ». Pour couper une vidéo, il suffit de placer le curseur sur la timeline et d’appuyer sur K. La navigation se fait avec la molette de la souris pour le zoom et le clic milieu pour le déplacement, avec une option d’émulation pour les laptops.

Gestion des clips et des transitions

Les clips peuvent être déplacés avec la touche G (grab) ou glissés à la souris. Un clic droit sur un clip ouvre un menu contextuel avec des options comme « disconnect strips » pour séparer l’audio de la vidéo. Les transitions sont accessibles via « Add » > « Effect Strip » > « Crossfade » ou « Fade ». L’intervenant note que Blender manque de fonctionnalité de « ripple delete » native, mais qu’un plugin comble ce manque.

Ajout de zooms fluides avec des keyframes

Pour créer un zoom progressif, l’intervenant utilise le panneau « Strip » : il place un keyframe (bouton « Transform ») au début du clip, puis un second à la fin après avoir réglé le zoom (par exemple à 2.4). Il copie la valeur avec Ctrl+C et la colle avec Ctrl+V pour appliquer le zoom. Cette méthode permet des transitions visuelles fluides sans recourir à des effets complexes.

Installation du plugin VSE Functions pour le ripple delete

Le plugin « VSE Functions » (version 5.1.0) est téléchargé depuis le site officiel. L’installation se fait via le menu « Edit » > « Preferences » > « Add-ons » > « Install from Disk ». Une fois activé, le raccourci par défaut Alt+X permet de supprimer un clip tout en comblant automatiquement l’espace vide. L’intervenant précise qu’il est possible de modifier ce raccourci dans les préférences de keymap.

Réglages de rendu et exportation

Pour exporter la vidéo, l’intervenant définit la plage de rendu en copiant la valeur de fin de la timeline avec Ctrl+C et en la collant dans le champ « End Frame ». Dans les paramètres de sortie, il choisit :

  • Couleur : RGB
  • Format : FFmpeg video
  • Codec vidéo : H.264 (pour utiliser le GPU)
  • Qualité : High Quality
  • Résolution : 2K (pour éviter une dégradation de l’encodage YouTube) Le rendu est lancé avec Ctrl+F12 ou via le menu « Render » > « Render Animation ».

Performances et stabilité sous Linux

L’intervenant souligne que Blender rend les vidéos rapidement, contrairement à Kdenlive et Da Vinci Resolve qui « takes a while to render » et « sometimes it just doesn’t even freaking work whenever I try to use my GPU ». Blender utilise efficacement le matériel, même sur une machine modeste (Ryzen 3 et Vega 8), ce qui en fait un choix fiable pour le montage sous Linux.

CONCEPTS CLÉS

  • Ripple delete : Fonctionnalité qui supprime un clip et déplace automatiquement les clips suivants pour combler le vide, absente par défaut dans Blender mais disponible via un plugin.
  • Keyframe : Point de référence dans le temps qui enregistre une valeur de propriété (comme le zoom) pour créer des animations ou des transitions fluides.
  • VSE Functions : Plugin pour le Video Sequence Editor de Blender qui ajoute des fonctionnalités avancées comme le ripple delete.
  • H.264 : Codec vidéo standard pour l’exportation, optimisé pour le GPU et offrant un bon équilibre entre qualité et taille de fichier.

CONCLUSION

Blender, bien que principalement connu comme un logiciel de modélisation 3D, se révèle être un éditeur vidéo performant et stable sous Linux, surpassant des alternatives comme Kdenlive ou Da Vinci Resolve en termes de rapidité de rendu et de fiabilité. L’intervenant démontre que, malgré quelques lacunes (comme l’absence de ripple delete natif), l’outil est parfaitement adapté à un usage quotidien grâce à des plugins et une interface personnalisable. Pour un administrateur système ou un utilisateur Linux cherchant une solution de montage légère et open-source, Blender est un choix solide à considérer.

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